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神僧侶の心得

ブレスあり13耐性僧侶


今日は「僧侶の耐性」についてのお話です。

どーも、りりりんごです。

前回このような記事を書きました。

耐性装備いる?いらない?

前回の記事の結論として、

「強敵は必須。それ以外は自由。」という答えを出しました。

 

ただひとつだけ、誤解を与えてしまった可能性があるので言っておきます。

それは、耐性装備が絶対に正しいわけではないということです。

どういうことなのか、詳しく書いていきますね。

13耐性僧侶は隠れ地雷

今回は「13耐性僧侶」を例に出して、解説していきます。

LV75の退魔装備のセット効果である封印ガード30%を利用して13耐性をそろえるのは凄い事だと思います。

ただこれは、コンテンツによって耐性装備を付け替える手間を省く代わりに、

不要な耐性が錬金効果枠を圧迫して完全に地雷になっています。

実質的に☆1や☆2装備と同じ。しかもLV75の装備って。。。

そもそも13耐性の中の「しばりガード」っていりますか?

ただ13耐性って言いたいだけじゃないですか?完全に下級コンテンツ用の装備ですね(;^ω^)

ブレスあり13耐性僧侶

13耐性僧侶をボロクソに煽ったので、次はボクが考案した僧侶を紹介します。

まず、不要な「しばりガード」の代わりにブレスを入れておきました。

そのほか、戦闘に必要な錬金効果も全て盛り込みました。

さらに、退魔セット→【カテドラルセット】にパワーアップ!

【スティック】速度21

【盾】ブレス41(+ブルーム基礎8)

【頭】即死70(+僧25、宝珠6)
   HP20

【体上】ブレス41(+カテドラル10)

【体下】MP吸収ガード100
    かいふく魔力18(守備9)

【腕】速度21

【足】みかわし5.1(すばやさ54)

 

え?耐性が全然足りてないって?

キラキラポーン(∩´∀`)∩

結局キラポンするのかよと思った方、ちょっとお待ちください!

開幕キラポンするのって面倒ですよね。

それはボクも同じなので秘密兵器を用意。

キラポンブースト(*^▽^*)

【武器:ファンタスティック】
開幕50%でキラポン
【ベルト枠:輝石のベルト】
開幕10%でキラポン
【水の宝珠:始まりのキラポン】
開幕12%でキラポン

これで高確率で開幕キラポンが付くはずです。

さらに最初に紹介した装備は、「しばりガード」以外のキラポンで防げない

「即死ガード」「MP吸収ガード」をカバーしています。

まとめ

ボクの考案したブレスあり13耐性僧侶を使えば、上級コンテンツまで余裕で遊べるはずです。

ゼルメアによく僧侶で潜るんですが、ブレスがあると楽だなって感じることが多いです。

僧侶がメインで装備に迷っている方は、ぜひ試してみてくださいね(^▽^)

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